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易观分析:三七互娱战略投资VR游戏开发商,加速产业生态布局

易观分析 贺婕 2016-07-22 6231
近两年随着上市公司的入场,使VR成为投资领域的热点,VR游戏内容是该领域的重要产业环节。VR天生具有娱乐属性,VR视频和游戏给用户带来了全新的视觉体验,VR游戏将是最容易普及和变现的商业模式。

事件背景:

201677日,三七互娱宣布1000万入股天舍(上海)文化传媒有限公司,这是自20163月投资加拿大VR游戏开发商Archiact后,三七互娱在VR领域的另一布局。

易观分析:

近两年随着上市公司的入场,使VR成为投资领域的热点,VR游戏内容是该领域的重要产业环节。VR天生具有娱乐属性,VR视频和游戏给用户带来了全新的视觉体验,VR游戏将是最容易普及和变现的商业模式。

三七互娱积极投资VR游戏研发商,布局海内外VR市场

今年3月三七互娱投资了加拿大Archiact团队,该团队拥有扎实的VR开发技术基础,致力研发一流品质的VR产品,旗下拥有全球唯一一款支持所有移动VR平台的游戏Lamper VR,并多次获得Google Play商店、三星Gear VR Oculus商店榜首推荐。在轻度VR游戏类型方面有丰富的研发经验,并且有线下大型商场、主题公园等提供定制方案的相关业务

此次三七互娱1000万元投资了天舍文化,天舍文化是一家专注于VR内容设计、开发及运营的公司,其主要成员具有较丰富的游戏开发和设计经验。公司在重度VR游戏研发、线下VR主题乐园解决方案交付与VR爱好者垂直社区运营方面,有广泛的涉足,成功研发出支持移动设备的虚拟现实电影播放器,他们的VR密室解谜游戏《会哭的娃娃》也即将登录HTC ViveOculusPSVR三大主流平台

结合公司此前投资的加拿大VR游戏团队Archiact,完成本次投资后,三七互娱将拥有跨海外、国内两个市场的VR游戏市场布局,对于未来公司在VR领域的发展提供了良好的基础。

泛娱乐IP+VR内容结合,将显著提升三七互娱内容发行优势

目前国内外的主要投资热点都在VR硬件市场,但随着技术革新,硬件设备将不断贬值。三七互娱作为游戏平台,具有丰富的发行经验,硬件并不是其擅长领域。并且三七互娱一直专注于影视、动漫、页游、端游等泛娱乐IP项目,旗下拥有丰富的IP资源,如果与VR游戏内容相互结合,加之三七互娱本身的强大发行能力,将显著提升其VR游戏的分发优势,也将成为未来重点发展的项目之一。

不过目前已经开发的游戏内容主要集中在PC和主机平台, 国内外可下载、试玩的游戏还以Demo版本为主,能够提供完整玩法的VR游戏较少,在未来1-2年内将有更多开发者加入VR游戏的研发,拓展VR游戏玩法,提高游戏体验应当是未来的主要发展方向。

三七互娱的VR内容生态布局已现雏形,基于内容的发展模式后劲十足

通过本次战略投资,三七互娱成功在轻度、重度VR游戏、线下VR主题乐园进行了布局,加之自己的游戏发行、游戏平台资源和影视业务,已经初步形成了VR内容生态圈。

Archiact是移动端的轻度游戏,天舍文化是重度的线下游戏,一个团队在海外,一个团队在国内,一个是熟悉全球用户的需求,一个更熟悉国内的市场和生态。完成这两个投资的方式布局之后,三七互娱在VR游戏内容的格局已经非常明显,一手抓重度,一手抓轻度,协同研发,未来将有很好的发展空间。

三七互娱表示,未来将以外延性投资方式在整个VR产业链上进行布局,根据三七互娱的基因及与核心业务的协同效应,会更关注VR游戏、内容上的投资机会,在VR游戏、内容上做更多的战略布局。未来三七互娱将能在VR游戏/内容、VR交互、VR社交、VR行业应用等VR产业链上的价值领域做系统性的布局,最终形成一个生态。

如此看来,三七互娱在VR领域的投资只是刚刚开始,未来将逐渐搭建起娱乐、生活、社交等VR内容生态圈。但目前VR游戏市场尚处于启动期,用户规模和用户黏性不足,尚没有探索出有效的盈利模式。市场上的PC和主机端VR硬件厂商延续主机游戏的商业运营模式,而国内主要以价格低廉的移动VR硬件为主要发展方向。并且国内VR游戏平台较少,没有大规模用户,游戏内容量匮乏,游戏内容短时间内还不能够快速变现,还需要等待VR硬件的大规模普及。

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