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易观:英雄互娱发布第三季度财报,迎来爆发式增长,双管道业务发力发挥能量

易观分析 董振 2016-11-02 6725
2016年10月24日,英雄互娱(430127)公布2016年第三季度主要经营数据公告。公告显示,英雄互娱本期(2016年1月1日-2016年9月30日)实现营业收入约6.32亿元,同比增加2554.38%。

事件背景:

20161024日,英雄互娱(430127)公布2016年第三季度主要经营数据公告。公告显示,英雄互娱本期(201611日-2016930日)实现营业收入约6.32亿元,同比增加2554.38%。归属于挂牌公司股东净利润约3.69亿元,同比增加2151.76%。至此,英雄互娱Q3完成营业收入2.54亿元,净利润1.44亿元。同时,前英雄互娱监事王思聪提交辞职报告,周大福集团执行董事郑志刚先生提名为英雄互娱监事会成员。

易观分析:

2016年第3季度,英雄互娱收入约为2.54亿人民币,净利润1.44亿元。收入环比增长30.6%,英雄互娱在第3季度迎来爆发式的增长。

Analysys易观分析认为,通过英雄互娱公布财报可关注以下几点:

1、游戏发行收入剧增

英雄互娱从年初到第三季度,共营收6.32亿元,同比增长2554.38%,归属挂牌公司股东的净利润约3.69亿元,同比增长2151.76%。本季度英雄互娱的收入相比于上季度实现跨越式的爆发增长。本季度,英雄互娱运营的产品悉数上线,这也是整体英雄互娱在本季度爆发增长的诱因。在整体移动游戏市场格局稳定,增长趋于平缓的驱使下,英雄互娱亮眼的营收能力与盈利能力,为其在市场竞争中更具品牌效力。

2、深耕现象级产品,营收与利润爆发增长

本期英雄互娱收入约为2.54亿,净利润达到1.44亿元,环比增长30.6%。英雄互娱主要的营收在于旗下的现象级产品《全民枪战》。根据Analysys易观游戏千帆数据显示,在第三季度《全民枪战》在FPS类移动游戏中月活与日活仍属于第一梯队,这主要是因为本季度《全民枪战》全新的创造模式上线,通过另辟蹊径的玩法又吸纳了很大一部分新的游戏用户。第三季度移动游戏市场增长幅度较小的阶段,英雄互娱仍处于爆发增长的原因是因为《全民枪战》本身在具有一定受众的同时,改变其中特色玩法与推广,使新的用户很快融入到产品中去,此外旗下《舞创天团》、《巅峰战舰》、《弹弹岛2》等产品也势头平稳发力,为其营收增添薪火。

3、资本看好电子竞技,体育大生态持续火热

在本季度,英雄互娱仍受到资本关注,其主要原因体现在一方面,国家教育部关于职业高等院校的专业通知,使电子竞技又成为本季度热门话题。英雄互娱一直以来另一大主要营收板块就是主打移动电竞。此外,英雄互娱持有大东亚地区最大的移动电竞赛事HPL-英雄联赛。其主要收入来自于赛事举办推广、广告与门票收入。Analysys易观认为,政策的东风使电子竞技又成为市场热门话题,资本对电子竞技市场持续看好,这对英雄互娱旗下电竞方面战略布局是十分有利的。