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资源中心热门分析

淘宝网3C品类季度监测报告2010Q3

易观国际基于自己对电子商务市场,特别是3C类产品网上零售行业的多年研究积累,结合数据合作伙伴淘宝网提供的数据分析,完成了本报告。 本研究主要对以下几个方面的数据进行了监测,并进行了分析研究: 整体市场监测:2010年第3季度中国3C网上零售市场规模; 淘宝数据监测:买家数据监测、卖家数据监测、交易数据监测; 细分市场数据监测:手机品类、3C配件市场数据监测。

淘宝网服装品类季度监测报告2010Q3

易观国际基于自己对电子商务市场,特别是服装类商品网上零售行业的多年研究积累,结合数据合作伙伴淘宝网提供的详尽数据,完成了本报告。 本研究主要对以下几个方面的数据进行了监测,并进行了分析研究: 整体市场监测:2010年第3季度中国服装服饰网上零售市场规模; 淘宝数据监测:买家数据监测、卖家数据监测、交易数据监测; 细分市场数据监测:淘宝女装、淘宝男装市场数据监测。

中国B2B市场趋势预测2010-2013

中国内贸线上B2B市场在传统经济互联网化和内需政策的双重推动下,市场规模增速将长期保持在较高的水平上,易观国际预计到2013年,中国内贸线上B2B市场收入规模将达到58亿。

传统行业互联网化的挑战与商机

什么是互联网化?为什么要互联网化?对服装企业有什么特别的价值?品牌推广还是渠道销售?直营还是分销?自建B2C还是第三方平台销售?网上零售渠道难以融入现有渠道体系?网上零售渠道面临哪些考验?

中国网页游戏市场趋势预测2010-2013

网页游戏作为广义网络游戏的一个分支,满足了用户在碎片时间内较浅的游戏需求,在2008-2010年呈现爆发增长。易观预测未来3年网页游戏产品的表现力将越发接近有端网游,市场竞争步入红海,“渠道为王”在2011年转瞬定局,迎来“内容为王”时代。易观国际预计到2012年,中国网页游戏市场规模将达到55.68亿,产品形态的阶段性成熟、拥有渠道资源的运营商集中进入市场,是2012年之前的市场动力。“渠道为王”的时代短暂而缺少悬念,腾讯、千橡、4399、迅雷,及近期加入的百度、阿里等各色平台,以提供基础者更具优势。易观国际(Analysys Inte

中国手机市场趋势预测2010-2013

中国手机市场在3G及移动互联网迅速发展推动下,市场规模增速将长期保持在较高的水平上,易观国际预计到2013年,中国手机市场销售规模将达3.52亿,而智能手机届时销量预计将会达到2.01亿,占整体手机市场销量的57.1%。易观国际(Analysys International)的研究认为,手机市场的快速发展原因是多方面的,除过中国经济快速发展带来了群众消费水平提高的因素外,2010年进入3G元年,3G推动下的移动互联网快速发展是手机销量规模上升的重要原因,多样化的移动应用出现引爆了3G手机及智能手机在2010年的快速发展,推动了整体手机市场销量的上升;

中国第三方支付市场趋势预测2010-2013

中国第三方支付市场在电子商务蓬勃发展、行业细分领域不断深入、移动互联网和移动电子商务快速发展等多种因素的影响下,市场规模增速将长期保持在较高的水平上。易观国际预计到2013年,中国互联网在线支付市场交易规模将达到36460亿元,互联网在线注册账户规模将达到13.22亿。此外,预计到2013年,手机支付和电话支付市场的交易规模将分别达到3027亿元和30亿元。

中国应用商店成长之路

在移动互联网的高速发展阶段,用户规模、终端种类、应用数量都在不断增加。应用商店的模式在这个背景下应运而生。 纵向来看,应用商店成为终端到应用的桥梁,按照系统、终端品牌等方式将应用进行细致分类。 横向来看,应用商店缩短了应用开发者和用户的距离。是建立应用+终端生态系统的纽带 综上:应用商店是移动互联网发展的关键节点。通过对苹果产品推出路径的研究发现,在苹果推出新终端产品之前,苹果善于通过基于其终端产品的特性推出相配套的应用服务的方式拉长终端产品生命周期,最大化终端产品的增值服务价值。 继03年推出ipod之?

中国手机游戏市场趋势预测2010-2013

在中国移动互联网快速增长的大环境下,手机终端和通信网络进一步改善的利好推动下,中国手机游戏市场规模的增速将保持在较为高速的水平上,易观国际预计到2013年,中国手机游戏市场规模将达到96亿,占中国网络游戏市场整体规模的15%.易观国际(Analysys International)的研究认为,市场规模的快速增长离不开产业环境和产业链的成熟:首先,随着社会经济发展的同时,中国移动互联网将保持较快发展,手机游戏用户的收入的有着较为明显的提高;其次,手机终端呈现明显智能化趋势,并将在逐步走向普及;再后,移动通信网络在逐步实现3G普及,?

中国网络视频数字版权现状与趋势解读

1 传统内容提供商和版权分销商环节均以点状市场为主,市场份额分散; 2 用户原创积极性有限,下载盗版并上传现象较多;